Création Sonore | Post-Production Dolby Atmos®Le son spatialisé pour sculpter l'émotion de vos films, musiques et jeux vidéo |
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Notre control room Dolby Atmos® 7.1.4 de 53 m³ offre un environnement de production multicanal conçu pour associer liberté de création et rigueur technique. Calibré à 79 dB(C) et harmonisé avec l'outil Sonarworks SoundID Reference, cet espace garantit une conformité acoustique adaptée aux standards de l'industrie audiovisuelle, vidéoludique et musicale. La station Nuendo, associée à une console de 32 faders motorisés et aux interfaces RME, assure une gestion fluide de vos projets les plus complexes. Ce pôle technologique raisonné sécurise vos flux de production tout en sublimant l'impact artistique de vos œuvres. |
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MONTAGE AUDIO |
MIXAGE MULTICANAL |
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ENREGISTREMENT AUDIO |
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Notre cabine d'enregistrement offre une isolation totale des parasites extérieurs et un traitement acoustique étudié pour des captations audio saines, bénéficiant du meilleur rapport signal/bruit. Cet environnement de travail optimisé préserve fidèlement le timbre et la dynamique des voix et instruments acoustiques. Cette clarté du signal est indispensable en post-production, notamment lors des sessions de voix off, voice-over, livres audio et podcasts. |
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SOUNDBOOTH
Voix Off
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+ Voix-Off Une qualité audio impeccable dans un sound booth opérationnel pour la musique et l'audiovisuel. |
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+ Montage Audio Avec des centaines d'épisodes de séries animées, films et jeux vidéos réalisés, nous maîtrisons un large éventail de styles, du réaliste au plus caractérisé. Au-delà du bruitage et des SFX, nous avons l'expertise du montage musical de vos films, que ce soit pour du sketch edit pré-prod ou pour l'édition finale. |
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+ Construction de banques audio |
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Nous vous aiderons à construire l'architecture sonore de votre jeu en conciliant besoins du gameplay et contraintes techniques. Dans le sound design dynamique il is nécessaire de composer avec du code informatique et nous nous adapterons à votre moteur de jeu. Dotés d'une expérience significative en simulation de voitures, sonorisation d'armes et de troupes, open world, RTS et Party Games, nous serons heureux de partager avec vos équipes de créatifs et de développeurs. # Build # Localisation # Audio Table # Vehicle sound design # Batch processing # Debug |
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+ Livraison PAD aux normes de diffusion Garantir la plus grande cohérence d'écoute en respectant les normes techniques recommandées par les canaux de diffusion que vous avez choisi est notre premier propos. Loudness, dynamique, clarté, debug, nous nous chargeons de ces considérations pour que votre œuvre soit validée et diffusée dans les meilleures conditions. Le mastering est aussi l'occasion d'une analyse nouvelle de votre œuvre et de corriger la "couleur" sonore. |
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+ Production de musiques originales pour spectacles vivants, l'audiovisuel et les jeux vidéo. Musique concrète, abstraite, classique, électro, pop, ethnique, indé... Nous nous servons des codes de chaque style pour vous présenter la musique telle que vous l'entendez.
En écoute, un échantillon de musiques originales produites pour l'illustration de jeux-vidéo et différentes émissions de radio. #Musique à l'image #Original Soundtracks |
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CONTACT
W.A.P Studio 19 rue Jean Desveaux 58000 NEVERS, FRANCE Résidence: Pour votre confort et rester en immersion dans votre flow de production, W.A.P Studio vous met à disposition un appartement / 3 chambres situé dans ses locaux. |
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Willmyth COUDOUX Directeur W.A.P | Ingénieur du son | Musicien Lead Audio pour Nacon | Kylotonn " De la page blanche au mixage final, nous vous accompagnerons dans votre parcours créatif avec les solutions audio adaptées à la production de votre projet. " |
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